游戲?qū)⑷藗兇虢巧?nbsp;, 自由度不等的模式讓玩家可以釋放自我情緒,根據(jù)自己的思路進(jìn)行游戲情節(jié),直至破關(guān) , 猶如經(jīng)歷了一部熱播大戲 。那么本期的民族文化,為你深入了解十大單機游戲之《生化危機》 。
【十大單機游戲之生化危機】《生化危機》
日本名稱:バイァ∠ザード、Bio hazard,歐美名稱:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲 。該游戲于1996年首次推出 。
本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品 。生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發(fā)中 。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品 。
游戲《生化危機》發(fā)售前,幾乎沒人預(yù)料到一個嶄新“恐怖時代”的來臨 。在當(dāng)時FAMITSU新作期待榜前五十名內(nèi)甚至都沒有它的身影 。因此1996年3月22日《生化危機》發(fā)售時 , 史上最強黑馬誕生了!最終全球574萬份的銷量恐怕已經(jīng)超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力 。在當(dāng)時,由于2D街機游戲的沒落 , CAPCOM的一大批經(jīng)典街機大作無一例外的遭受著冷淡的市場反映,王牌系列《街頭霸王》也風(fēng)光不再 。
游戲界正接受著3D時代的洗禮,正當(dāng)不少游戲廠商苦苦思考如何運用在當(dāng)時來說還不成熟的PS主機3D機能時,三上真司巧妙地將2D背景與3D人物相結(jié)合 。
于是 , 這一款從未被人重視的原創(chuàng)游戲 , 因其卓越的品質(zhì)而被玩家所認(rèn)同 ?!渡C》的誕生讓CAPCOM再度以一流廠商的高姿態(tài)展現(xiàn)在世人面前,該作的誕生不僅為CAPCOM帶來了榮譽和大量實際利益 , 也宣告著“恐怖時代”的到來,“生存恐怖”類游戲成為冒險游戲一大分支而開始廣為流傳 。
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