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unity游戲自定義分辨率

【unity游戲自定義分辨率】1、打開Unity,新建一個(gè)空工程 , Unity界面 。
2、在工程中新建一個(gè)腳本,腳本可以命名為“ScreenWHTest” 。
3、選中“ScreenWHTest”腳本,雙擊腳本或者右鍵“Open C# Project”,打開腳本 。
4、在打開的“ScreenWHTest”腳本上進(jìn)行編輯 , 首先獲取當(dāng)前屏幕的寬與高,然后把獲取到的寬與高打印在控制臺(tái)console上 。
5、腳本編譯正確后 , 回到Unity界面,在場(chǎng)景中新建一個(gè)“GameObject” , 并且把腳本“ScreenWHTsest”賦給“GameObject” 。
6、可以把屏幕設(shè)置成制定大小,運(yùn)行場(chǎng)景,可以看到控制臺(tái)Console上獲取到的屏幕寬與高與設(shè)定的一致 。

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