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游戲畫面中的有鋸齒是什么意思

【游戲畫面中的有鋸齒是什么意思】有鋸齒指在3D圖像中 , 受分辨的制約,物體邊緣總會(huì)或多或少的呈現(xiàn)三角形的鋸齒,而與之相對(duì)的抗鋸齒就是指對(duì)圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來(lái)更平滑 , 更接近實(shí)物的物體 。
它是提高畫質(zhì)以使之柔和的一種方法 。如今最新的全屏抗鋸齒可以有效的消除多邊形結(jié)合處的錯(cuò)位現(xiàn)象,降低了圖像的失真度 。
全景抗鋸齒在進(jìn)行處理時(shí),須對(duì)圖像附近的像素進(jìn)行2到4次采樣,以達(dá)到不同級(jí)別的抗鋸齒效果 。
簡(jiǎn)單的說(shuō)也就是將圖像邊緣及其兩側(cè)的像素顏色進(jìn)行混合,然后用新生成的具有混合特性的點(diǎn)來(lái)替換原來(lái)位置

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